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【心得】德巡線分享 @戰艦世界 World of Warships 哈啦板

2654

LV.

7

GP

69

【心得】德巡線分享

巡洋艦

樓主

乂麻糬乂

hh29040423

GP35

BP-

2016-03-27 07:09:08 編輯

德國巡洋艦開放已經一段時間~相信不少人已經接觸過假如你正想爬德巡線卻又不知道德巡線值不值得爬~那以下是我的一點點小心得T1-T3:太久之前的事~"~而且很快就渡過~以下由被稱為坑船的T4開始T4:卡爾斯魯厄

射程

方向舵

迴轉半徑

航速

火炮

射速/分

主炮180度迴轉/秒

隱蔽

裝甲

血量

德國

11.7

6.8

590

27.5

150mm

9.2

25.7

10.6

6 - 60

22700

日本

12.4

5.4

640

34.5

140mm

10

21.2

11.3

13 - 65

24200

美國

13.7

5.7

600

35

152mm

8.6

24

13.5

10 - 76

24000

蘇聯

11.3

7.2

590

29

130mm

6

25.7

9.9

10 - 75

24600

缺點:射程短,航速慢,彈道高,裝甲最薄,血量最少優點:射速高,AP傷害高結論:T4可以說是德巡第一個小坑,但忍一忍就過去了,可以選擇打AI渡過假如要打PVP,多利用島嶼作掩護,拉近距離用AP灌下去,不大適合在開闊區域作戰,會出現跑不掉,手不夠長的情況因為射速高,所以抓DD很好用~日美巡洋能用射程,航速把你壓著打~T5:柯尼斯堡

射程

方向舵

迴轉半徑

航速

火炮

射速/分

主炮180度迴轉/秒

隱蔽

裝甲

血量

德國

16.5

6.9

680

32.5

150mm

8

30

12.4

10-50

24300

日本

13.0

5.7

750

34.5

203mm

4

36

12.2

6 -76

30700

美國

13.5

5.7

600

34.0

152mm

8.6

24

13.5

10-76

26800

蘇聯

16.3

7.5

860

35.5

180mm

4

22.5

14.2

13-50

26200

缺點:超薄裝甲,貧血優點:射程遠,射速快,彈道不錯結論:過了T4的小坑後,迎來德巡的小春天,16KM的射程就算遇上BB也有閃避炮彈的時間,配上高射速洗甲板,德國的魔法AP對巡洋也有一輪重挫的威脅,利用射程優勢,與敵方船團保持距離,注意好距離與角度,悄悄的打傷害,貧弱的裝甲很容易被1,2輪就送回港德巡裝甲薄的形象就是在這一階建立的,由5階開始德巡的屁股就愈來愈大,閃避魚雷時要多加小心前1後2的炮塔分佈,當近距離戰鬥時要後面炮塔開火,必定會露出裝甲區比較適合打撒退戰,用船尾對敵炮塔裝甲薄很容易被打成船棍,也經常壞舵壞引擎T6:紐倫堡

射程

方向舵

迴轉半徑

航速

火炮

射速/分

主炮180度迴轉/秒

隱蔽

裝甲

血量

德國

16.5

8.5

720

32

150mm

10

23.7

12.6

13 - 50

27000

日本

14.9

6.5

710

35

203mm

5.5

36

12.1

6 - 76

30500

美國

14.6

5.8

660

32.5

152mm

7.5

32.7

13.3

13 - 127

35200

蘇聯

16.6

8.6

710

35

152mm

7.5

25

13.1

13 - 140

30800

優/缺點:同T5結論:T6紐倫堡是T5的升級版,但作為6階有機會被分上7,8階房,貧弱的裝甲令生存性太打折扣被對方由船頭打穿到裝甲區更是常見的事,中階房更是老手賺錢的地方,紐倫堡16.5的射程,遇上8階巡洋,對方最大射程也只比你遠1KM多注意好距離,留意對方的炮口是否對準自己,別太靠近BB,尤其被分上7,8階房更要保守作戰,紐倫堡實在是太容易被蒸發掉我開克里夫蘭賺錢時,常遇到犧牲射程優勢,來跟我比裝甲硬的紐倫堡同樣前1後2的分佈,近戰小心被灌裝甲區,爆炮塔,壞舵,壞引擎的情況也常出現T7:約克

射程

方向舵

迴轉半徑

航速

火炮

射速/分

主炮180度迴轉/秒

隱蔽

裝甲

血量

德國

17.3

6.5

650

32

210mm

4.5

30.1

13.4

16 - 80

32600

日本

15.6

7.1

780

35

203mm

4.3

45

13.1

16 -102

39200

美國

15.8

7.0

620

32.5

203mm

4.0

30

15.7

16 -102

34300

蘇聯

16.8

8.8

900

35.5

152mm

7.5

25

13.3

16 - 75

32200

缺點:炮塔轉速慢,AP飛行時間長優點:射程遠,口徑大,裝甲比前2階有明顯進步結論:T7是步入重巡的階段,也是大部份人都不習慣的一階,射速跟轉炮都與輕巡有很大差距,飛行時間超長的AP彈在遠距離更別想打得中人,但相對火炮口徑與裝甲都有明顯提升不像前2階那樣被打中就壞東壞西,大口徑的HE彈砸在對方身上也是很痛的,AP就只能留在10KM內近戰才切換,不然全程都使用HE,HE飛得比AP快當大迴轉時炮台會跟不上,閃避與開火只能2選1,另外船身變得更長,更大船上的半傷區即上層建築物也隨之變大,一輪半傷區的傷害能接近被擊中裝甲區前2後2的炮塔分佈,即使賣頭/賣屁股也能保有50%火力,變身為重巡的練習船,T7虧錢情況還不嚴重,可以用來多練習重巡擺角也能常常彈掉對方的AP彈轉向超靈活,但屁股大T8:希佩爾海軍上將

射程

方向舵

迴轉半徑

航速

火炮

射速/分

主炮180度迴轉/秒

隱蔽

裝甲

血量

德國

17.7

10.7

740

32

203mm

4.6

22.5

14.2

20 - 80

43800

日本

15.7

7.1

750

34.5

203mm

4.0

30

12.1

25 - 140

39100

美國

16.2

6.9

660

32.5

203mm

4.3

27.7

12.4

13 - 127

35400

蘇聯

17.3

9.7

890

33.5

152mm

7.5

25

13.2

15 - 100

37000

缺點:隱蔽性差,轉舵慢,優點:射程遠,彈道良好,魔法AP,血量多結論:T8希佩爾重拾元首的魔法AP,對CA的威脅性比BB還高,畢竟BB30秒才一輪,配上德巡的炮彈分佈一輪秒殺也偶有發生,更多是對面巡洋不留神,裝甲區灌下去半殘,但對上擺角BB會出現HE燒不起打不痛,AP跳彈的情況,相反露肚的BB,用AP也能給與不錯的傷害,10秒的轉舵,在閃避敵方炮火,魚雷需多加留意,航母的魚雷機更要提早轉向,船身長,轉向慢,一不留神就容易被打成半殘而且隱蔽感人,內建嘲諷,常常是集火的目標,建議使用金幣維修T9:魯恩

射程

方向舵

迴轉半徑

航速

火炮

射速/分

主炮180度迴轉/秒

隱蔽

裝甲

血量

德國

17.8

11.4

780

32.5

203mm

6.0

25

14.4

20 - 100

49500

日本

16.5

7.3

770

35

203mm

4.0

36

12.6

16 - 140

39000

美國

15.8

7.8

730

32.5

203mm

4.6

30

12.6

25 - 152

42700

蘇聯

17.8

10.6

760

36

180mm

4.8

22.5

16.0

19 - 100

43400

缺點:炮台分佈,隱蔽優點:射程遠,射速快,血量高,與10階的興登堡使用一樣的炮結論:T9魯恩又回到T5,T6的前1後2炮塔分佈,後方炮台開火需要露出大面積的船身,雖然使用10階炮,但和興登堡的3*4相比,火力投射及射角還是有很大差距同樣半傷區大,轉舵慢,船身接近BB大小,陽炎,島風的魚雷陣需要小心,提早進行轉向加減速,轉換方向等手段,可以有效閃避炮彈及魚雷假如沒金船船長代練,到T9船長也應該能出5技了,隱蔽專家,射程升級品,有接近4KM的黑炮射程,隱蔽能壓到11KM多,可以在16KM外黑炮T9魯恩明顯沒T8希佩爾嘲諷,名字長短的關係嗎~T10:興登堡

射程

方向舵

迴轉半徑

航速

火炮

射速/分

主炮180度迴轉/秒

隱蔽

裝甲

血量

德國

17.8

12.1

800

31.5

203mm

6.0

22.5

14.4

25 - 110

51900

日本

16.2

7.7

840

34.5

203mm

4.4

36

12.6

25 - 152

40800

美國

15.8

8.6

770

33.0

203mm

10.0

30

13.9

25 - 152

50600

蘇聯

19.4

10.9

760

34.5

220mm

5.8

32.7

18

20 - 170

65400

缺點:航速慢,轉舵慢優點:炮台轉速,穹甲結論:前2後2的炮台分佈,正面接敵也能有50%火力,良好的彈道及魔法AP,任何巡洋在興登堡面前露出裝甲區,無疑是作死的行為,優良的防空可以去客串替CV防空,不止打散魚雷機,而且能有效擊落敵方飛機有穹甲保護,很難擊穿興登堡的裝甲區,但上層建築巨大,HE抗性很差,一輪5,6千起跳再被點火更是常有5技隱蔽+射程升級品,能在17KM外黑炮,有3KM黑炮射程,隱蔽極限能壓至12.3KM多留意敵方DD的距離,保持在能隱蔽的距離外,方便停火滅點進行迴轉撤退

35

-

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Schwarzes

那悲慘的魚雷射角 以及普通的裝甲 只能評為“普通.還可用”

B20

2016-03-28 02:48:07

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突破盲腸了

紐倫堡全線最糞不服來辯

B21

2016-04-06 19:14:01

4

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Meow

希望出更多國家的講解

B22

2018-07-30 13:35:54

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tropedolphin

樓上考古學家

B23

2018-07-31 02:38:15

回覆

大頭

我也想求更新版XD

B24

2018-07-31 17:40:45

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LV.

12

GP

112

2 樓

邊緣狂人-艦隊模式

HZSH80143

GP0

BP-

2016-03-27 21:56:27 編輯

我今天認真玩了T4卡爾斯魯厄(放置了好久認真開出來打幾場)個人打的心得是貼到5KM以內可以屌打球摩 一波AP可以2個裝甲區不是問題 前題是敵方不擺角 擺角就灌船頭 貼進時最好開水聽我是直接開水聽往煙裡沖抓驅逐 其實打驅逐很賺好撿頭賺擊殺 打不贏戰艦當然欺負驅逐低階魚雷不快還蠻好躲的 減速加轉向就躲的掉打遠彈道太高 一輪裡面同時出現提前餵魚和跨射一發都沒中(幹你的RNG)簡單來說 彈道高+爛射控打10KM以上只有打戰艦容易中一些6發中3~4發 巡洋超難中驅逐更不用打了 一定不會中進距離打會很爽(對手是4階以下的)2管的魚雷可以無視他 跟本沒機會用也打不到 射程太短只有2管沒有多發可以騙轉向在賞一輪魚雷 進距離開火就沒空了還賭魚雷這艘只有在3~4階場才可以發揮實力到5階以上會被打的很慘德巡線緩慢練船中

0

-

滑皮皮(老Noob)

彈道高可以慢慢練(隔島/隊友[笑]射擊

B1

2016-03-27 23:15:17

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Schwarzes

德巡在某些階段根本是漁船……

B2

2016-03-28 02:37:00

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LV.

25

GP

667

3 樓

Snake紙箱

Travis1994

GP0

BP-

2016-03-28 02:04:17 編輯

雖說紐倫堡分房有點差但我還是留她來打錢因為坑你死堡設計太前衛我接受不能ㄏ但是紐倫堡都沒有辜負我銀幣跟經驗都是大把大賺約克這艘爛船害我得了癌症ㄏㄏ所以打了三十幾場後還是跳到希爾薇了希爾薇級真是好看啊開著這麼漂亮的船出去玩當然是屌沉一波啊!修理費十萬十萬的賠,我......ㄏㄏ不過最近好像慢慢能抓到她的玩法了不過賺拾貳萬賠拾萬好像也沒比較好ㄏㄏ題外話每次有人在跟鐵必制對話我就會回答畢竟大家都長得很像ㄏㄏ哪天德戰艦線出來我也要買台Prinz Eugen裝俾斯麥ㄏ

0

-

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GMSTYLE

咳咳,你沒有喂三明治吧...?

B8

2016-03-28 13:26:15

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玉米

重點是歐根親王號就是

B9

2016-03-28 17:38:28

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玉米

T8德巡 改裝後

B10

2016-03-28 17:39:08

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會飛的烏龜

沒有改裝吧

B11

2016-03-28 18:11:32

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玉米

正確來說應該是出廠前修改啦 外觀(武裝還是一樣)上比較像t10興登堡

B12

2016-03-28 18:16:09

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LV.

24

GP

170

4 樓

sai

saiboss

GP2

BP-

2016-03-28 09:36:40

德巡現在地位又變的有點尷尬,蘇聯巡洋艦的超高速火炮跟放火率高過元首系列。偏偏史達林系列射程又可以噴到元首系列,真的是無言。魔法AP威力是很厲害,但是只要遇到擺角度的船威力就少一半以上。所以爬德國線其實要有很大的耐心,不然在7階時候就有一堆人放棄了。

2

-

喔哈喔哈

蘇巡是日巡+德巡 有日巡等級的he跟德國的ap 可是轉舵跟燈塔能力也是1+1 大老遠就亮到靠北又轉的慢

B1

2016-03-28 11:22:24

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玉米

定位就是砲台 遠遠高速的洗 亮出來分擔砲火 其實比信仰不足20公里射擊的bb還適合亞服

B2

2016-03-28 12:23:14

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GMSTYLE

蘇巡只有6和7階比德巡好啦,而且主要只是炮的方面,論吃技術,蘇巡還比較嚴重的。

B3

2016-03-28 13:22:05

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GMSTYLE

不過也就表示,嚇走慕名而玩的人後,剩下來的人都...祖國萬歲(奸笑

B4

2016-03-28 13:24:42

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LV.

5

GP

1

5 樓

番茄

shawpihi07

GP0

BP-

2016-04-11 20:47:26

我想請問T8的玩法 我現在還是白板船射控有升級上去了很常吃魚雷 能躲掉但是近身又找不到DD有誰願意分享一下~~

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GMSTYLE

高階世界抓日驅是不可能的,除了DD搶點時會問候,其餘時間連看都看不見啊。

B12

2016-04-12 08:26:36

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GMSTYLE

高階美日DD都沒有獵,只有趕走,不開炮用雷也能黑死你...

B14

2016-04-12 08:35:30

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GMSTYLE

祖國瘋狗則是另一回事。

B15

2016-04-12 08:36:28

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番茄

祖國瘋狗有點噁

B16

2016-04-12 15:26:10

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LV.

46

GP

3k

6 樓

奇蹟之海

rabbit08679

GP0

BP-

2016-04-11 23:35:27

作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《shawpihi07 (番茄)》之銘言> 我想請問T8的玩法 我現在還是白板船射控有升級上去了 > 很常吃魚雷 能躲掉但是近身又找不到DD > 有誰願意分享一下~~ 不正常玩法(O正常玩法(X

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-

Snake紙箱

第二部看一次笑一次。另外幹你WG還我防空彈幕

B1

2016-04-11 23:45:34

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番茄

太擦邊了吧...

B2

2016-04-11 23:53:18

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LV.

47

GP

1k

7 樓

ShiYa

dcpp

GP0

BP-

2016-04-12 00:55:50 編輯

德巡4階我玩起幾場就拿自由經驗跳過去了,太坑了裸奔裝甲以外還短手短腳,要拚射速你還打不過蘇巡4階(雖然他口徑較小)蘇巡4階可以學亞特蘭大玩隔山炮,德巡4階還不行更不要說魚雷這東西,蘇巡的射角比你好太多以亞服都是先賣dd再賣巡洋的情況下,德巡4階很難發揮除了新手那張地圖很小的以外(只有這張島很多讓你躲)然後沒有魚雷感知你也沒本錢抓dd,進島沒感知就是魚雷吃到飽頂多最好就是撒雷騙dd吃,跟他來個同歸於盡蘇巡4階兩側都有兩管(它可以撒魚雷海餵衝上來的dd)而且魚雷射角在巡洋中算好(日巡都在屁股,其他在中後段船側)5階老實說好太多了,雖然一樣是裸奔但起碼射程你打得到人了,射程還贏同階的ca(除了蘇巡)但是蘇巡dpm比你低,一樣薄皮中近距離他討不到便宜(雖然他180口徑較大)但是你打得穿它,它也穿得了你(就拚誰比較會扭)只是你的射速比他快不少(沒幾個蘇巡會笨到去前面)因為它的射速在5階是跟古鷹一起墊底的古鷹就魚雷很長,彈道很平但是射速很慢(buff過的不算坑,只是也不算強)不過德巡跟蘇巡,共通點就是迴轉都很差(CL那個機動性跟CA一樣,這點廚蘭也是)德巡蘇巡本身又算亮,最好保守的打法還是跟在DD後頭當然有點處境感知的跟魚雷感知的,是可以衝前面抓DD(帶水聽)其實五階巡洋,裝甲上來說都算是裸奔只要進到中距離,彼此都能用AP打穿側面裝甲區奧瑪哈只是贏機動性跟射速(但是他被砍了一大刀,手變短)古鷹雖然速度快可是迴轉不好(加上他手短),很容易對炮閃不過(只能扭一下讓對手打不中裝甲區) 優點只是古鷹還可以丟雷騙對手轉向,對手不轉就吃雷(10km就巡洋來說算是遠的魚雷)近距離肉搏的話,應該是奧瑪哈比較強一點(贏機動性)奧瑪哈還有德巡蘇巡的雷,只能用來逼退衝上來的dd用的(除了dd誰會跑進你魚雷射程?)6階以上我就不比較,因為我只有玩日美兩國

0

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8 樓

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